保坂新の戯言集

どこかの誰でもないアンポンタンがどこかの誰かである人が作った作品にうだうだ一丁前に評価を下すブログです 話半分に流していただければ幸いですTwitter:@chuhri0703

自分の好きな作品の好きなところをまとめてみる後編

さて後編ですよ後編です!

ここからはかなりクセの強い作品が多くなってきます。

とてもじゃないけど万人に勧められられないような作品も多かったり…

ただ私にとってやはり大切な作品です。

もし時間が許せば一読を…

なお今回も結構がっつり書くので不快に思わる場合もありますがご容赦を。

またネタバレも少し入っていますのでご注意ください。

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自分の好きな作品の好きなところをまとめてみる前編

どうもそろそろクリアから一か月が経ちそうなのにさくら、もゆ。の余韻が抜けなくて困っている保坂新です。

そこを乗り越えるためにも少し全力で好きな作品について全力で語ってみようと思います。

20本ほど。

Twitterの方では9本まで行きましたのでまあこのくらいは…

なお今回他人の意見も気にせず只々ひたすら書き殴ります。

不快に思われる方もいらっしゃるかもしれませんのでご注意を。

また少しネタバレが入る可能性がありますのでお気を付けください。

なお今回もあまり表沙汰にできない黒い発言はできるだけ透かしにしています

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金色ラブリッチェ Golden Time 発売記念 金色ラブリッチェ紹介記事

 

皆さんいかがお過ごしでしょうか?

ここのところさっさと一人暮らしに戻りたいという思いしかない保坂新です。

未だにさくら、もゆ。から心が帰ってきていないもののもう月末ですよ、はい。

また新作の発売日です。

今月は結構たくさんの注目作があると思います。

 

イブニクル2

はぴねす2

夢と色でできている

スワローテイル

SPIRAL!

ネコガミ様と、ななつぼし

僕の未来は、恋と課金と。

ギルドマスター

アイベヤ

社長令嬢セレクション

 

抜きゲー以外でもかなりの注目作があります。

その中でも最も注目されているといっても過言ではないのが今作!

金色ラブリッチェ Golden Time!

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2017年12月に発売され、多くの賞を受賞した前作金色ラブリッチェのFDです。

SAGAPLANETSはここまでFDを発売したことは2001年にたった一度だけでした。

しかし独立や流通の変更といった諸事情が重なったためなのか金色ラブリッチェのあまりの反響の大きさ故なのか不明ではありますが異例のFD発売となりました。

今回はそんな金色ラブリッチェ応援企画として前作金色ラブリッチェの紹介をしていきましょう!

紹介されなくても知ってる?知るか!

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【更新終了】今年プレイしたビジュアルノベルのキャッチコピーをひたすら並べてみる 2019ver.(ネタバレだよ!)

皆さんはビジュアルノベルをプレイするときキャッチコピーを見たことはありますか?

この一文に込められた作品への思いやテーマ、様々なものを読み取ることができます。

この記事では私が今年プレイしてきたビジュアルノベルのキャッチコピーとちょっとした感想をひたすら並べていく記事です。

もし気になる作品があるのなら参考にしていただければ幸いです。

なお基本的にはネタバレに関しては気を付けますがクリア後の画面をスクショしている関係からネタバレです。

回避したい方はすぐにブラウザを閉じてください。

また今年もこんな風に黒い文句は隠しています。戯言程度に見てください。

 

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Keyライター考察記事 第三回 魁

こんにちは、さくら、もゆ。はプレイされたでしょうか?

あれはいいですよ!

語ったらうざくなりそうなので語りませんが関係性の形成から根差す感動の描写に関しては歴代で見てもトップクラスではないでしょうか?

テキストの複雑さに関しては確かに厳しいものがありますが積み重ねられたか伏線と関係性、他者を想う気持ちなど見どころはたくさんあります。

気になった方はまずは体験版をプレイしたうえでテキストに耐えられるかどうかを試してからプレイする子音をお勧めします。

閑話休題

そんな関係性の形成を重視するライターですがKeyにもそれを得意とするライターが存在します。それは魁先生です。今回は彼のシナリオの傾向を分析していきましょう。

 

なお今回もネタバレが存在しています。

CLANNAD、星織ユメミライ、銀色、遥か、Summer Pocketsが未プレイな方はご注意ください。

 

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さくら、もゆ。発売直前記念 いろとりどりのセカイ紹介記事

 皆様お久しぶりです。就活真っただ中の保坂新です。

新規の記事としては二か月ぶり、最後の更新からも一か月ほど間が空いてしまい申し訳ありません。

Twitterの方で鬱々しいツイートを見てしまった方はご存知かもしれませんが現在リアル事情が非常に立て込んでいまして全く記事の準備を進められませんでした。誠に申し訳ございません。

さてそんな私ですが久しぶりに更新させていただきます。なぜかって?

 

あしたはさくら、もゆの発売日だからだよ!

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いやーやっときましたね!

最初の発売日9月じゃなかったですか?出会って5分と同じですよはい。

その頃はまだ買う予定になかったのですが11月ぐらいにいろセカシリーズをプレイしてすぐに予約しましたね。

そんな超期待作である今作なのですがライターである漆原雪人さんの前作であるいろとりどりのセカイシリーズをプレイされた方はどれほどいらっしゃるのでしょうか?

今回は簡単にそのいろとりどりのセカイシリーズを紹介していこうと思います。

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Kanon問題とそこから広がるノベルゲームの可能性

まず読んでくださってありがとうございます。

私の記事を読んでくださるような人はノベルゲームという物は勿論ご存知だと思います。

ならノベルゲームの長所とは何か?この問いへの答えは持ち合わせているでしょうか?

 

音楽や立ち絵を使った演出か?

地の文でしか書けない言葉か?

表情に隠された感情の読み取りか?

 

恐らくたくさんの意見があると思います。ですが今回はノベルゲームの草分けとも言われているある作品で語られた問題からその長所を読み取っていこうと思います。

 

その問題とはKanon問題です。

 

なお今回の記事のはかなり多くの作品の根幹の部分に関わることが書かれています。一応具体的なネタバレは気を付けていますがテーマにかかわる部分ではネタバレとなってしまっています。もしそこが気になるようでしたら読むのを止めるのをお勧めします。

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